1. L’ADN DU SERVEUR A LIRE
Velyx Life est un serveur Arma 3 RP basé sur : le fair-play, l’immersion, les interactions RP, et un gameplay équilibré entre les différentes factions.
Notre objectif est de proposer une expérience agréable et durable, où chaque joueur peut développer son propre rôle-play dans un environnement cohérent, dynamique et respectueux de la communauté.
Le gunfight fait partie intégrante de l’ADN d’Arma 3. Cependant, sur Velyx Life, celui-ci est encadré par des règles strictes afin de garantir des scènes équilibrées, limiter les abus et éviter les tickets répétitifs.
Velyx Life privilégie :
- Les scènes longues et travaillées
- Les interactions RP
- Le Fair-Play
- Les gunfights ayant un objectif et une cohérence RP
- Un gameplay illégal développé et immersif, ainsi qu’un équilibre entre action et immersion.
L’objectif n’est pas simplement de se connecter pour “tatane du flic”, mais de construire un véritable RP autour de ses actions et de son personnage. Le serveur n’est ni un full Serious RP, ni un serveur uniquement orienté fight. Nous cherchons avant tout un équilibre entre : immersion, action, liberté, et amusement.
2. PRINCIPES GÉNÉRAUX
2.1 Fair-Play & respect
Le Fair-Play est une notion essentielle sur Velyx Life. Toute action visant uniquement à gagner une scène de manière abusive (« WinRP », « ForceRP » ou comportement anti-jeu) est interdite. N’oubliez jamais qu’un joueur se trouve derrière chaque personnage. Les comportements toxiques, insultants ou humiliants sont interdits. Les comportements hostiles envers un joueur sont autorisés dans un cadre RP cohérent, cependant les insultes et assimilés sont à éviter au maximum (aucun intérêt d’insulter la famille d’un joueur).
L’équipe de modération, sous la supervision de Reda Slovek, se réserve le droit de juger un comportement comme insultant ou abusif et de sanctionner si nécessaire.
2.2 Channels Discord RP
Les salons Discord RolePlay sont identifiables grâce à la mention « 🅁🄿 ». Les informations présentes dans ces salons ne peuvent être utilisées que dans un contexte RP.
2.3 Utilisation de bugs & exploits
L’utilisation d’un bug, exploit ou détournement de fonctionnalité est strictement interdite. Si vous découvrez un bug, merci de le signaler au staff. Il est également interdit de posséder des objets réservés aux métiers (Police, Pompiers, Dépanneurs, etc.) sans autorisation.
L’abus de fonctionnalités est strictement interdit. Par exemple : piocher dans le vide pour gagner de l’XP, sortir un camion rempli directement près du vendeur, ou détourner une mécanique pour obtenir un avantage. Ces abus peuvent entraîner une sanction et un reset (Wipe) de votre personnage.
2.4 Déconnexion & ALT+F4
Il est interdit de se déconnecter afin d’éviter une scène RP, d’éviter la mort, d’éviter une arrestation, ou de protéger son équipement. Utiliser ALT+F4 volontairement dans ces situations est sanctionnable.
2.5 Reboots serveur
Le serveur redémarre 3 fois par jour. Heures de reboot : 12h00 / 20h00 / 04h00
2.6 Véhicules & cohérence
Lorsqu’un véhicule est gravement endommagé ou inutilisable, il doit être réparé avant de reprendre la route. Il est interdit de continuer à rouler avec un véhicule détruit, de percuter volontairement un véhicule (Takedown), de détruire volontairement un véhicule, ou de bloquer un véhicule volontairement pour le détruire. Les problèmes de synchronisation importants ne sont évidemment pas sanctionnés. Le carkill (écraser volontairement quelqu’un) et le takedown volontaire sont interdits.
2.7 Utilisation des garages
Utiliser l’instantanéité des garages ou concessionnaires afin d’avantager une scène RP est interdit. Il est également interdit de cacher de l’équipement dans un véhicule puis de le ranger afin de dissimuler son contenu à la Police (respectez le Fair-Play).
2.8 Menottes & cohérence RP
Lorsque vous êtes menotté, vos mains sont attachées. Il vous est donc impossible d’utiliser votre téléphone, de prendre un objet, ou de réaliser toute action incohérente.
2.9 Communication RP
Le Task Force Radio est obligatoire. Il est interdit d’utiliser Discord, Snapchat, Instagram, ou tout autre moyen externe pour transmettre des informations RP.
2.10 HRP simplifié
Afin d’éviter le HRP en jeu, certains termes alternatifs doivent être utilisés :
- Désync → « J’ai un problème cerveau »
- Crash → « Je vois tout noir »
- Teamspeak → « Radio sécurisée »
- Admin / Support → « Les Papillons »
- Reboot → « Tempête »
- Ban → « Exilé de l’île »
- Kick → « Renvoyé à l’aéroport »
- Déconnexion → « S’endormir »
- Connexion → « Se réveiller »
3. RÈGLES ROLEPLAY
3.1 HRP
Le HRP (Hors RolePlay) consiste à sortir du cadre du jeu. Exemple interdit : ❌ « Ma mère m’appelle. ». Préférez plutôt : « J’ai une urgence, je dois partir rapidement. »
3.2 Metagaming
Le Metagaming consiste à utiliser des informations obtenues hors RP dans un contexte RP. Exemples interdits : regarder qui est connecté avant de rejoindre, utiliser Discord pour connaître une position, ou se servir d'infos provenant de salons non-RP.
3.3 PowerGaming
Le PowerGaming consiste à effectuer des actions irréalistes ou impossibles dans la vraie vie. Exemples : survivre à plusieurs tonneaux sans blessure, conduire une supercar à pleine vitesse dans les champs, ou ignorer totalement les conséquences physiques.
3.4 FearRP
Le FearRP consiste à jouer la peur et l'instinct de survie de son personnage. Exemples : coopérer lorsqu’une arme est braquée sur vous, éviter les actions suicidaires, et ne pas provoquer un groupe armé sans raison. Le No FearRP volontaire est lourdement sanctionnable.
3.5 PainRP
Les blessures doivent être jouées de manière cohérente. Une balle, un accident ou un coup important doivent avoir des conséquences visibles en RP. Vous n'êtes pas obligé de hurler au premier accident de voiture, mais faites jouer les Pompiers, restez cohérent et Fair-Play.
3.6 ForceRP
Le ForceRP consiste à obliger un joueur à effectuer une scène qu’il refuse. Le harcèlement RP ou les scènes imposées abusivement sont strictement interdits.
3.7 MassRP
L’île est considérée comme vivante. Il y a peut-être 20 joueurs connectés sur le moment, mais en réalité, l'île de Malden contient de nombreux habitants. Même si vous ne les voyez pas directement, vous devez prendre en compte les forces de l’ordre locales, l'environnement, les témoins et la population de l'île.
3.8 Mort & retour en scène
Vous ne pouvez pas retourner immédiatement sur une scène où vous venez d’être neutralisé. Un délai de 20 à 30 minutes est demandé avant de revenir sur les lieux.
Lorsque vous choisissez l’option « Respawn », vous devez changer de RP pendant minimum 1 heure. Il n'y a aucune cohérence à braquer un magasin, mourir, respawn et repartir en braquer un autre en 15 minutes. Laissez passer au minimum une petite heure avant de relancer ce genre d'action.
Enfin, toute forme de terrorisme ou d’actions de haine est strictement prohibée. Cela inclut de près ou de loin : les kamikazes, la radicalisation, l'extrémisme radical, le nazisme, etc.
4. ACTIONS ILLÉGALES
4.1 Principes généraux
Le gameplay illégal est pleinement autorisé sur Velyx Life. Cependant, les actions doivent rester cohérentes, réfléchies, et orientées Fair-Play. Le but n’est pas de tirer sur tout ce qui bouge. Les braquages-minute sans interaction RP sont interdits.
Vos actions doivent rester un maximum sous le radar de la Police Nationale, la confrontation avec cette faction doit être redoutée et évitée le plus possible. La fréquentation ainsi que les lieux de vos actions sont donc à choisir avec précaution afin de rester discret. Vos actions doivent être LOGIQUES.
Il vous est interdit de braquer plusieurs fois les mêmes civils sans but et sans motif. Il est possible de braquer des civils uniquement pour leur voler leur cargaison et organiser des scènes (prise d’otage ou autre). Concernant les policiers, ils doivent être un minimum de 5 en service pour que vous puissiez les prendre en otage dans un contexte cohérent.
Se balader full stuff de manière injustifiée est restreint, vous devez trouver une cohérence à vos actions et non braquer tout ce que vous croisez. Un membre d’un groupe criminel est avant tout un citoyen, il doit être discret pour s'éviter des problèmes (il n’y a aucun sens à passer ses journées en cellule).
L'illégal regorge de fonctionnalités sur le serveur pour s'amuser sans forcément chercher le fight constant contre la Police ou braquer les farmeurs dans les entreprises :
- Hack d'ATM
- Go Fast
- Blanchiment d'argent sale
- Multitudes de ressources illégales et de braquages réalisables
- Prise de position et revendication
- Minage de Bitcoins & Impression de billets (Printers)
- Prise et contrôle de la CITÉ (avec une réelle utilité de gameplay)
- Taxer des entreprises et créer des répercussions (retarder les camions, menaces, etc.)
Misons sur un illégal intelligent : c'est dommage de lancer des gunfights sans fondement contre la Police. Gardons le fight pour les scènes qui en valent vraiment le coup !
4.2 – Sommations
Les sommations sont obligatoires avant toute action hostile (Gun Fight, intervention armée, etc.).
Elles peuvent être effectuées de deux manières :
Sommation orale :
Vous devez annoncer clairement votre intention d'ouvrir le feu. Exemple : « Levez les mains, sinon j'ouvre le feu ! »
La sommation doit être répétée trois fois de manière claire et audible.
Un court délai doit être laissé après la dernière sommation afin de permettre à la personne de réagir.
Tir de sommation :
Il doit être effectué en l'air.
Il est strictement interdit de tirer en direction d'une personne ou du sol afin de réaliser une sommation.
Les sommations ne peuvent en aucun cas être réalisées via le téléphone (17) ou tout autre moyen écrit.
Les sommations du type :
- « Mains sur la tête sinon je tire ! » (x3)
- « Descends du véhicule sinon je tire ! » (x3)
- « Arrête-toi sinon je tire ! » (x3)
doivent être parfaitement audibles. Toute autre annonce sera considérée comme une sommation dissuasive, ayant pour objectif d'avertir que vous êtes prêt à ouvrir le feu en cas de refus d'obtempérer.
4.3 – Réaction aux sommations
Après la dernière sommation, un délai minimum de 10 secondes doit être laissé afin de permettre à la personne de réagir.
Il est interdit d'abattre immédiatement une personne qui tente de prendre la fuite sans lui laisser une réelle possibilité de s'arrêter ou de se rendre.
Lorsqu'un policier effectue trois sommations orales réglementaires, la personne visée est autorisée à riposter si elle le souhaite.
Lors d'une négociation, vous êtes libre d'accepter, de refuser ou de négocier les conditions proposées. En revanche, si vous décidez d'ouvrir le feu sur un policier s'approchant à pied, vous devez avoir clairement exprimé votre refus au préalable.
Les forces de l'ordre ne sont toutefois jamais tenues d'engager ou de poursuivre une négociation.
4.4 – Légitime défense
La légitime défense s'applique aussi bien à la protection des personnes qu'à celle des biens.
Vous êtes autorisé à neutraliser un individu qui tente de vous voler, à condition d'avoir effectué les sommations réglementaires, sauf en cas de danger immédiat.
À l'issue de l'action, vous devez impérativement prévenir la Police Nationale. À défaut, vous pourrez être poursuivi pour les infractions correspondantes.
Il est strictement interdit d'exécuter une personne sans sommation préalable, sauf si les conditions de la légitime défense immédiate sont réunies.
4.5 – Actions autorisant l'ouverture du feu après sommation
Les actions suivantes permettent d'ouvrir le feu après avoir effectué les sommations réglementaires :
- Utiliser un taser contre vous ou un membre de votre groupe.
- Rompre un accord conclu lors d'une négociation avec les forces de l'ordre (exemple : prendre la fuite au dernier moment lors d'un braquage).
- Sortir une arme de manière menaçante après avoir reçu une sommation.
- Donner un coup de crosse (« tatane »).
4.6 – Actions ne constituant pas une sommation
Les actions suivantes ne valent pas sommation et ne justifient pas, à elles seules, l'ouverture du feu :
- L'activation des sirènes des forces de l'ordre.
- Le franchissement d'une herse (stick).
- Le menottage d'une personne.
4.7 Braquages
Les braquages sont autorisés sur les magasins, stations-service, banques, ATM et civils.
Règles des braquages de civils :
- Si la victime farm du légal : 35% de la cargaison max si elle coopère, 100% si elle refuse.
- Si la victime farm de l’illégal : 50% de la cargaison max si elle coopère, 100% si elle refuse.
Règles spécifiques :
- Les négociations sont possibles avec ou sans otage. Si vous refusez de négocier, vous ne pouvez pas prendre d'otage et devez sommer avant de tirer.
- Sur la Banque Nationale, les négociations sont autorisées.
- Camion Brinks : Le vol est autorisé uniquement si des billets sont présents à l’intérieur (pas pour farm).
- Les otages dits "fictifs" sont strictement interdits. Il vous faut un vrai joueur en otage. Sortir l'excuse du
J'ai la caissière PNJ en otagen'est plus toléré.
4.8 Otages
Les prises d’otages sont autorisées uniquement dans un contexte cohérent (braquage, négociation, scène construite). Il est strictement interdit d’exiger qu’un otage retire de l’argent à un ATM.
4.9 Guerre de groupes
Les conflits entre groupes sont autorisés. Cependant, les guerres permanentes, le kill à vue ou les gunfights constants sans intérêt sont interdits. Le dialogue doit toujours être privilégié.
4.10 Capture de zone
Les groupes officiels ont la possibilité de capturer la cité ZUP La Fourmillère afin d'en prendre le contrôle et de bénéficier des avantages associés. La capture d'une zone ne peut pas être lancée dans l'heure précédant un redémarrage (reboot) du serveur.
Comme pour toute action RP sur Velyx Life, les interactions et le dialogue doivent être privilégiés avant toute escalade. La capture d'une zone a pour vocation de générer des scènes RP cohérentes entre groupes rivaux et forces de l'ordre.
L'usage des armes et les affrontements armés (Gunfight) sont autorisés dans le cadre de la défense ou de la conquête de la zone. Toutefois, ils doivent rester cohérents, proportionnés et s'inscrire dans le déroulement logique de l'action.
Les captures de zone constituent l'un des rares contextes où les affrontements armés peuvent être plus fréquents, mais le Fair-Play, les sommations et le respect du règlement général restent obligatoires.
Tout abus, comportement anti-RP ou action visant uniquement à provoquer un Gunfight sans objectif de capture pourra être sanctionné.
5. ENTREPRISES & MÉTIERS
5.1 Entreprises
Il est possible de créer une entreprise via ticket Discord. Les entreprises sont considérées comme des zones « Safe ». Il est strictement interdit d’y commettre des braquages, des enlèvements ou toute autre action hostile. Se réfugier dans une zone Safe afin d’échapper à une scène en cours est également interdit.
5.2 Patrons d’entreprise
Si une entreprise n’est plus active ou que son PDG disparaît sans raison valable, le staff pourra nommer un nouveau dirigeant. Les patrons disposant du shop entreprise doivent acheter uniquement les véhicules liés à leur société. Le staff se réserve le droit de destituer un PDG en cas d’abus.
5.3 – Véhicules & entreprises
Il est strictement interdit de voler les véhicules appartenant à une entreprise, ainsi que le contenu des coffres d'entreprise, que celle-ci soit ouverte ou fermée.
Il est également interdit de voler un véhicule stationné dans l'enceinte ou sur le parking d'une entreprise, même si celle-ci est fermée.
Les véhicules disposant du flocage ou des équipements d'une entreprise doivent être utilisés exclusivement dans le cadre de l'activité de celle-ci. Il est donc interdit d'utiliser ces véhicules pour farmer une ressource autre que celle liée à l'entreprise concernée, ou pour réaliser des activités sans rapport avec son objet social.
Toutefois, les entreprises disposent d'une certaine liberté dans la gestion de leurs stocks. Il est donc autorisé de stocker des objets ou ressources illégales dans les espaces de stockage de l'entreprise. Cette pratique reste cependant sous l'entière responsabilité des dirigeants et employés concernés : en cas de découverte lors d'une enquête ou d'une perquisition, les conséquences RP et judiciaires seront assumées par l'entreprise et ses membres.
5.4 Métiers & équipements
Les objets métiers (repair kits, kits de soin, panneaux, etc.) ne peuvent être ni donnés ni vendus à des civils. Il est interdit de conserver un objet métier sur soi ou dans son véhicule civil durant sa vie civile. Il est interdit d’effectuer deux métiers en même temps (sauf dérogation pour être pompier volontaire en parallèle d’une entreprise).
5.5 Police & services publics
Le vol d’équipements de la Police est interdit. Le vol des véhicules de Police est autorisé uniquement si aucun policier n’est présent à proximité directe. Il est interdit d’entrer dans un commissariat ou une caserne sans autorisation, d’écouter les fréquences de la Police ou des Pompiers, et d’assommer les Pompiers.
6. AÉRIEN & CONDUITE
6.1 Hélicoptères & avions
Il est interdit de réaliser des braquages, d’effectuer des Go Fast ou de braquer des joueurs depuis un hélicoptère. Le survol des villes à trop basse altitude (moins de 100 mètres) est interdit. Il est interdit de se crasher volontairement, de simuler une panne ou de réaliser un crash-attentat. Il est également interdit de frôler les autres aéronefs en vol.
6.2 Farm aérien
Seule la récolte de Cristaline est autorisée en avion, et uniquement avec les aéronefs prévus à cet effet.
Toute autre activité de farm en avion ou en hélicoptère est strictement interdite, qu'il s'agisse de ressources légales ou illégales, y compris le craft.
7. ÉCONOMIE & STOCKAGE
7.1 Matériel illégal
Règles de stockage en maison : Maximum 3 imprimantes (printers) de même type et maximum 3 mineurs Bitcoin par maison.
Règles de stockage en hangar : Maximum 5 machines de même type par hangar.
7.2 Philosophie économique
Velyx Life ne doit pas devenir un serveur où chacun se connecte uniquement pour « farmer » en solitaire dans son coin. Les interactions RP et le jeu collectif restent prioritaires sur l'accumulation d'argent.
8. SPÉCIFICITÉS
8.1 Cohérence globale
La cohérence RP est obligatoire. Elle englobe l'histoire de votre personnage (origines, évolution) ainsi que la projection logique du jeu dans la vie réelle (crainte légitime, respect des alliances, risques encourus lors d'actions criminelles).
8.2 Groupes criminels
Il est possible pour 4 joueurs ou plus de se regrouper en organisation criminelle. Pour cela, une présentation complète doit être faite au staff via dossier (ambitions, background). Reprendre un groupe existant sans dérogation est interdit.
8.3 Surveillance des zones de farm
Les zones de récolte ou de transformation ne sont pas des zones safe. Cependant, il est interdit (pour les civils comme pour la police) de stagner à proximité plus de 10 minutes d'affilée dans le seul but de camper, braquer ou surveiller les farmeurs.
8.4 Arnaques
L'arnaque est autorisée sur le serveur. Elle doit toutefois se faire uniquement de manière purement RP et jamais en détournant une fonctionnalité ou un script du serveur.
8.5 Flux financiers & Brinks
Il est strictement interdit pour un employé de la Brinks de donner ou de vendre des sacs d’argent à des tiers. De plus, la Brinks n’a pas le droit de ramasser plusieurs fois la même station de fonds au cours d'un même trajet.
8.6 Limites de la carte & reconnaissance
Il est interdit de franchir les contours de la carte (zone noire hors map). Par ailleurs, pour respecter la cohérence et le MassRP, il est interdit de reconnaître formellement une personne uniquement à sa voix si elle est masquée.
8.7 Combats rapprochés
Le "Rush tatane" est strictement interdit (foncer sur quelqu'un pour l'assommer, ou sortir d'un véhicule et l'assommer directement sans aucune discussion préalable). Assommer une personne armée alors que vous ne l'êtes pas est également interdit.
8.8 Abus de services & Pôle Emploi
Il est interdit de rester en service au Pôle Emploi sans exercer l'activité demandée dans le seul but de farmer le salaire passif. L'utilisation d'un véhicule personnel pour les missions de livraison ou d'éboueur est interdite. Enfin, la revente in-game des avantages de contributeur (boutique) est interdite.
9. SANCTIONS
Le staff se réserve le droit d’appliquer des sanctions adaptées selon la gravité, la répétition et l’intention du joueur. Les sanctions applicables sont :
- Avertissement (Avertissement 1 et 2. Le troisième intervient lors des cas spéciaux après un bannissement temporaire).
- Reset complet du personnage (WIPE).
- Bannissement temporaire.
- Bannissement définitif.